AprĂšs ĂȘtre partis Ă la recherche de Libertalia, la mythique colonie de pirates grĂące au jeu vidĂ©o Uncharted 4 et Ă la recherche du royaume perdu de Shambhala grĂące Ă Uncharted 2, nous voilĂ de retour pour une toute nouvelle aventure. Nous partons cette fois-ci sur les traces de la CitĂ© dâIram, lâAtlantide des sables, grĂące au 3e opus de la sĂ©rie Uncharted 3, Lâillusion de Drake. En plus nous avons de la chance, car pour une fois le lieu lĂ©gendaire que nous recherchons dans le jeu a Ă©tĂ© retrouvĂ© lors de fouilles archĂ©ologiques, on va donc pouvoir revenir sur les raisons de sa disparition⊠La saga Uncharted Si vous ne connaissez pas la sĂ©rie de jeux vidĂ©o Uncharted uncharted signifie inexplorĂ©, ce sont des exclusivitĂ©s Sony, câest-Ă -dire quâon ne peut y jouer que sur les consoles commercialisĂ©es par Sony PlayStation. La sĂ©rie est dĂ©veloppĂ©e par le studio Naughty Dog que jâaime Ă©normĂ©ment puisquâil est aussi Ă lâorigine de la licence incroyable The Last Of Us ! Il y a beaucoup de personnes qui travaillent sur la sĂ©rie des Uncharted, mais jâaimerais citer Amy Henning, qui a rĂ©alisĂ© les trois premiers et Neil Druckmann qui a rĂ©alisĂ© Uncharted 4 et les deux opus de The Last Of Us, ce sont de vrais gĂ©nies de la narration. Les Uncharted sont des jeux dâaction-aventure solo, qui mĂȘlent phases de combat tirs Ă la 3Ăšme personne, dâescalade et dâĂ©nigmes. Jâaime beaucoup le fait que les jeux alternent ces trois phases, on a tellement lâimpression dâĂȘtre Indiana Jones et de partir Ă lâaventure ! Pour rĂ©soudre les Ă©nigmes, il faut utiliser les notes prises par notre hĂ©ros dans son carnet, je trouve ça gĂ©nial et ça renforce vraiment lâimmersion. Les jeux Uncharted sont trĂšs rĂ©putĂ©s, notamment pour leurs graphismes incroyables et leur narration. Les diffĂ©rents opus La sĂ©rie Uncharted a commencĂ© en 2007, avec la sortie sur PS3 de Uncharted Drakeâs Fortune. On y dĂ©couvre alors notre hĂ©ros, Nathan Drake, un chasseur de trĂ©sor extrĂȘmement attachant et maladroit, alors quâil est sur les traces du trĂ©sor amassĂ© par son ancĂȘtre, lâexplorateur Francis Drake. Il est aidĂ© dans sa quĂȘte par Sully, un chasseur de trĂ©sor et homme dâaffaires un peu bougon et Elena Fisher, une journaliste. La recherche du trĂ©sor va finalement les conduire sur les traces dâEldorado, la fameuse citĂ© dâor. Dans le deuxiĂšme opus, sorti en 2009 sur PS3, Uncharted 2 Among Thieves, on retrouve Nathan Drake sur les traces dâun personnage fascinant⊠Marco Polo ! Câest aussi notre premiĂšre rencontre avec Chloe Frazer, une chasseuse de trĂ©sor que lâon retrouvera dans dâautres opus. Leurs recherches les mĂšneront sur les traces de la citĂ© perdue de Shambhala dont le trĂ©sor le plus prĂ©cieux est la pierre de Chintamani. Devant le succĂšs de la sĂ©rie, un troisiĂšme opus est sorti en 2011, toujours sur PS3, Uncharted 3 Lâillusion de Drake. Cette fois-ci Nathan se retrouve sur les traces de la mythique CitĂ© dâIram, comme nous allons le voir. Les aventures de Nathan se sont conclues dans le 4e opus sorti en 2016 sur Ps4, Uncharted 4 A Thiefâs End. Pour cette derniĂšre aventure, Nathan et son frĂšre Sam Drake sont Ă la recherche du trĂ©sor amassĂ© par le cĂ©lĂšbre pirate anglais Henry Avery, ce qui les conduira sur les traces de Libertalia, la colonie fondĂ©e par des pirates. Sachez aussi quâun opus, dĂ©veloppĂ© par un autre studio Bend Studio, est sorti en 2012 sur console portable PS VITA, Uncharted Golden Abyss oĂč lâon suit Nathan en AmĂ©rique du Sud, Ă la recherche dâune expĂ©dition espagnole ancienne de 400 ans. Un stand-alone jeu qui se dĂ©roule dans le mĂȘme univers, souvent avec des personnages diffĂ©rents dâUncharted 4 est Ă©galement sorti en 2017, Uncharted The Lost Legacy, oĂč lâon suit Chloe Frazer, rencontrĂ©e dans le 2e opus Ă la recherche de la dĂ©fense brisĂ©e du dieu Ganesh et de lâEmpire Hoysala. Uncharted 3 Lâillusion de Drake Pour ce troisiĂšme opus sorti en 2011 sur PS3, on retrouve donc Ă nouveau notre aventurier/chasseur de trĂ©sor prĂ©fĂ©rĂ© Nathan Drake. Il est cette fois encore sur les traces de son cĂ©lĂšbre ancĂȘtre, lâexplorateur Francis Drake et sera accompagnĂ© dans ses aventures par ses fidĂšles compagnons Sully, Chloe et Elena. Au cours de ses recherches, Nathan va tomber sur des informations laissĂ©es par un certain John Dee 1527-1608, alchimiste et trĂšs proche conseiller de la reine dâAngleterre Ălisabeth Ire. Il va dĂ©couvrir que son ancĂȘtre avait Ă©tĂ© envoyĂ© sur les traces de la lĂ©gendaire citĂ© dâIram et va lui aussi partir Ă sa recherche⊠Si vous avez lâintention de faire ce super jeu, et je vous y encourage vivement, ne vous en faites pas je ne spoilerai pas lâhistoire des personnages ou le dĂ©nouement. Par contre, jâĂ©voquerai dans cet article la CitĂ© dâIram en mâappuyant sur des photos que jâai prises en jouant. La CitĂ© dâIram La CitĂ© dâIram, parfois aussi appelĂ©e Ubar, est une ancienne citĂ© construite dans le dĂ©sert de Rub al-Khali partie sud de la pĂ©ninsule arabe. La citĂ© est mentionnĂ©e dans le Coran oĂč lâon apprend quâelle fut bĂątie par la tribu des Ăd, fondĂ©e par lâarriĂšre-petit-fils de NoĂ©. Il sâagissait alors dâune citĂ© commerciale importante et trĂšs riche. La ville Ă©tait entourĂ©e de plusieurs piliers immenses dâoĂč son autre surnom de CitĂ© aux piliers. La disparition de la CitĂ© dâIram est aussi mentionnĂ©e dans le Coran. Iram Ă©tait une citĂ© dĂ©cadente, ses habitants Ă©taient polythĂ©istes et pratiquaient les sciences occultes. Un jour, le prophĂšte HoĂ»d mit en garde le roi de la ville, le roi ShaddĂąd, contre le mauvais comportement de ses habitants. Comme ce dernier ignora ses avertissements, Allah provoqua une tempĂȘte de sable sur la citĂ© qui se retrouva enfouie dans le dĂ©sert⊠MĂȘme aprĂšs sa disparition la CitĂ© dâIram nâest jamais tombĂ©e dans lâoubli, elle est par exemple mentionnĂ©e dans les contes des mille et une nuits, qui furent importĂ©s au XVIIIe siĂšcle en Europe. La CitĂ© aux piliers a attirĂ© la curiositĂ© de nombreuses personnes, dont celle de Thomas Edward Lawrence, mieux connu sous le nom de Lawrence dâArabie 1888-1935. Lawrence est un archĂ©ologue devenu officier britannique pendant la PremiĂšre Guerre mondiale et qui joua un rĂŽle important dans la grande rĂ©volte arabe 1916-1918. Pour enfin retrouver les traces de la CitĂ© dâIram, il faudra attendre les annĂ©es 1980-90. Nicholas Clapp, archĂ©ologue amateur amĂ©ricain, effectua des recherches sur la citĂ© en sâaidant notamment du rĂ©cit de voyage Arabia FĂ©lix 1932 Ă©crit par Bertram Thomas, un explorateur britannique qui Ă©tait lui-mĂȘme sur les traces dâIram. Nicholas Clapp, pour verifier les pistes quâil avait sur la localisation de la citĂ© contacta la NASA. GrĂące aux photos du golfe Persique prises par la NASA, plusieurs lieux en ruine ont Ă©tĂ© localisĂ©s. Des archĂ©ologues vont alors fouiller cette zone et vont trouver sous le site archĂ©ologique de Shisr, situĂ© dans la province du Dhofar pays dâOman une caverne effondrĂ©e. Des vestiges de 8 grandes tours, reliĂ©es par un mur haut de 9 mĂštres ont Ă©galement Ă©tĂ© retrouvĂ©s. Selon les estimations, la citĂ© commerciale dâIram aurait Ă©tĂ© fondĂ©e vers -3000. Les archĂ©ologues pensent que la disparition de la citĂ© est due Ă son systĂšme dâalimentation en eau. La CitĂ© dâIram Ă©tait construite en plein dĂ©sert, sur une nappe dâeau souterraine qui sâeffondra sĂ»rement Ă cause dâun puisage trop intense et causa la destruction de la citĂ© vers -350. ââ VoilĂ pour cette prĂ©sentation de la CitĂ© dâIram que lâon trouve dans Uncharted 3. On se retrouve bientĂŽt pour de nouvelles aventures, avec Uncharted The Lost Legacy, le stand-alone qui met en avant la chasseuse de trĂ©sor Chloe Frazer. On partira alors Ă la recherche de la dĂ©fense brisĂ©e du dieu Ganesh et de lâEmpire Hoysala. Sâinscrire Ă la newsletter Ăpingler sur Pinterest Bienvenue Ă tous sur Japanâda ! Carnet de Voyage. PassionnĂ©e par le Japon, la mythologie, les jeux vidĂ©o et les carnets de voyage, jâai dĂ©cidĂ© de partager toutes ces passions avec vous sur ce blog. Prochainement sur le blog vous pourrez aussi retrouver notre nouveau projet Voyager sur les traces de la mythologie japonaise et grecque dans un premier tempsâŠ
Prix 20⏠- 25âŹ. D'aprĂšs une lĂ©gende, Poseidon fit immerger une citĂ© nommĂ©e Atlantide. Dans cette aventure, vous ĂȘtes des archĂ©ologues. Vous avez enfin localisĂ© cette citĂ©. Vous ĂȘtes en pleine fouille lorsque vous vous retrouvez piĂ©gĂ©s dans les ruines maudites. Vous aurez moins d'une heure pour lever la malĂ©diction et vous enfuir !
Aztlan est-elle la terre dâorigine de la grande civilisation aztĂšque, ou nâest-elle quâune terre mythique dĂ©crite dans les lĂ©gendes ? Le peuple aztĂšque du Mexique a créé lâun des empires les plus importants des anciennes AmĂ©riques. Bien que lâon sache beaucoup de choses sur leur empire situĂ© lĂ oĂč se trouve aujourdâhui la ville de Mexico, on en sait moins sur le tout dĂ©but de la culture aztĂšque. Beaucoup considĂšrent lâĂźle disparue dâAztlan comme une ancienne terre natale oĂč le peuple aztĂšque a commencĂ© Ă se former comme une civilisation avant sa migration vers la vallĂ©e du Mexique. Certains prĂ©tendent quâil sâagit dâune terre mythique, semblable Ă lâAtlantide ou Ă Camelot, qui vivra Ă travers la lĂ©gende mais qui ne sera jamais retrouvĂ©e dans lâexistence physique. Dâautres croient quâil sâagit dâun vĂ©ritable lieu physique qui sera un jour identifiĂ©. Les recherches pour la terre dâAztlan se sont Ă©tendues de lâouest du Mexique jusquâaux dĂ©serts de lâUtah dans lâespoir de trouver lâĂźle lĂ©gendaire. Cependant, ces recherches ont Ă©tĂ© infructueuses, car lâemplacement â et lâexistence â dâAztlan restent un mystĂšre. Photo composite dâune pyramide aztĂšque, pas un lieu rĂ©el Les sept tribus de Chicomoztoc La crĂ©ation de la civilisation Ă Aztlan est nĂ©e dâune lĂ©gende. Selon la lĂ©gende Nahuatl, il y avait sept tribus qui vivaient autrefois Ă Chicomoztoc â le lieu des sept grottes ». Ces tribus reprĂ©sentaient les sept groupes Nahua Acolhua, Chalca, Mexica, Tepaneca, Tlahuica, Tlahuica, Tlaxcalan et Xochimilca diffĂ©rentes sources fournissent des variations dans les noms de ces groupes. Les sept groupes, Ă©tant de groupes linguistiques similaires, ont quittĂ© leurs grottes respectives et se sont installĂ©s comme un seul groupe prĂšs dâAztlan. Selon certains rĂ©cits, lâarrivĂ©e des sept groupes Ă Aztlan a Ă©tĂ© prĂ©cĂ©dĂ©e par lâarrivĂ©e dâun groupe connu sous le nom de Chichimecas, qui Ă©taient considĂ©rĂ©s comme moins civilisĂ©s que les sept groupes Nahua. Les Mexica ont Ă©tĂ© le dernier groupe Ă se rendre Ă Aztlan, et ont peut-ĂȘtre Ă©tĂ© ralentis en raison dâune longue sĂ©cheresse entre 1100 et 1300 aprĂšs JC. Cette carte inhabituelle de 1704, dessinĂ©e par Giovanni Francesco Gemelli Careri, est la premiĂšre reprĂ©sentation publiĂ©e de la lĂ©gendaire migration aztĂšque dâAztlan, un mystĂ©rieux paradis quelque part au nord-ouest du Mexique, vers Chapultepec Hill, actuellement Mexico City. Aztlan Ă©tait-il un paradis ou une terre de tyrannie ? Le mot Aztlan signifie la terre au nord, la terre dâoĂč nous, les AztĂšques, sommes venus. » On dit quâen fin de compte, les habitants dâAztlan furent connus sous le nom dâAztĂšques, qui Ă©migrĂšrent ensuite dâAztlan vers la VallĂ©e du Mexique. Dans certains rĂ©cits, Aztlan est considĂ©rĂ© comme une terre de paradis pour tous les habitants. Dans le Codex Aubin, Aztlan Ă©tait un lieu oĂč les AztĂšques Ă©taient soumis Ă lâAzteca Chicomoztoca, lâĂ©lite tyrannique. Pour Ă©chapper Ă la Chicomoztoca, les AztĂšques ont fui Aztlan, conduits par leur prĂȘtre⊠Dans la lĂ©gende, le dieu Huitzilopochtli leur a dit quâils ne pouvaient pas utiliser le nom Azteca, et quâils seraient connus comme Mexica. La migration aztĂšque dâAztlan Ă TenochtitlĂĄn est un Ă©lĂ©ment trĂšs important de lâhistoire aztĂšque. Elle a commencĂ© le 24 mai 1064, qui Ă©tait la premiĂšre annĂ©e solaire aztĂšque. Les Mexica partent dâAztlĂĄn. Du Codex Boturini du 16Ăšme siĂšcle. Créé par une main aztĂšque inconnue au XVIe siĂšcle. Aztlan Ă©tait une Ăźle sur un lac Bien quâAztlan nâait jamais Ă©tĂ© physiquement identifiĂ©, elle a Ă©tĂ© dĂ©crite comme une Ăźle. PlutĂŽt quâune Ăźle dans la mer, câest une Ăźle sur un lac. Les Ă©rudits ont fait de nombreuses tentatives pour localiser Aztlan, dans lâespoir de trouver lâendroit oĂč les AztĂšques, plus tard connus sous le nom de Mexica, sont nĂ©s. Certains ont soutenu que la recherche de lâAtlantide et la recherche dâAztlan sont une seule et mĂȘme chose, car ce sont simplement deux noms diffĂ©rents pour la mĂȘme terre. Cependant, ceci a Ă©tĂ© contestĂ©, et beaucoup dâĂ©rudits Ă la recherche dâAztlan sont dâavis que câest une terre sĂ©parĂ©e de la citĂ© perdue de lâAtlantide . Un grand mystĂšre entourant Aztlan est de savoir exactement Ă quelle distance au nord se trouvait la rĂ©gion. Avec des recherches qui sâĂ©tendent jusquâen Utah, il est possible que les AztĂšques ne soient pas du tout originaires du Mexique, mais que leur culture se soit formĂ©e dans une rĂ©gion qui est maintenant les Ătats-Unis avant leur migration vers la rĂ©gion maintenant connue comme la vallĂ©e du Mexique. Chicomoztoc â le lieu des sept grottes. Lâorigine mythique des tribus nahuatlaca ». De la Historia Tolteca chicimeca ». Un codex post-cortĂ©sien de 1550. La recherche dâAztlan Bien que beaucoup de personnes aient cherchĂ© dans lâespoir de trouver Aztlan, les archĂ©ologues sont peu convaincus que sa dĂ©couverte rapportera beaucoup en termes de ruines ou dâartefacts. Trouver Aztlan offrira un aperçu de lâhistoire des AztĂšques et de leur origine, bien quâil soit convenu que lâorigine des AztĂšques nâest pas aussi importante que leur migration vers la vallĂ©e du Mexique et les Ă©vĂ©nements qui ont suivi. Il y a trois problĂšmes mĂ©thodologiques qui se prĂ©sentent lorsquâon essaie de dĂ©terminer oĂč Aztlan Ă©tait situĂ©. La premiĂšre est connue sous le nom d' Ȏtirement ». Il est probable que la civilisation aztĂšque nâa pas migrĂ© directement dâAztlan vers la vallĂ©e du Mexique, car cela aurait Ă©tĂ© un trĂšs long voyage direct. Au lieu de cela, il est probable quâils ont zigzaguĂ© pendant quâils voyageaient, faisant des arrĂȘts qui auraient durĂ© pendant un certain temps. Il peut ĂȘtre difficile de faire la diffĂ©rence entre une destination temporaire et la durĂ©e totale du voyage. Un temple antique Ă la lumiĂšre mystique. La lĂ©gendaire ville dâAztlan sera-t-elle un jour retrouvĂ©e ? Le deuxiĂšme problĂšme est connu sous le nom de » stratification , qui reconnaĂźt quâil y a probablement eu plus dâune migration du Nord vers le Sud, et il est difficile de dĂ©terminer exactement quelle migration pourrait ĂȘtre associĂ©e Ă Aztlan. Le troisiĂšme problĂšme est connu sous le nom de pliage ». Ce problĂšme vient du fait quâil peut y avoir eu des migrations dâaller-retour, du nord vers le sud, puis du sud vers le nord Ă nouveau. Ces trois problĂšmes mĂ©thodologiques intensifient la difficultĂ© dâĂ©tablir si Aztlan Ă©tait un vĂ©ritable lieu dâorigine des AztĂšques, ou sâil sâagissait simplement dâun lieu lĂ©gendaire symbolique des AztĂšques. A ce jour, lâexistence rĂ©elle dâune Ăźle connue sous le nom dâAztlan nâa pas encore Ă©tĂ© confirmĂ©e. Beaucoup ont cherchĂ© la terre, dans lâespoir de mieux comprendre dâoĂč venaient les AztĂšques et peut-ĂȘtre de mieux comprendre lâhistoire ancienne du Mexique⊠Cependant, comme dâautres villes perdues, il est impossible de savoir si Aztlan sera un jour retrouvĂ©. CâĂ©tait peut-ĂȘtre une Ăźle qui sâest enfoncĂ©e au fond du lac, ou qui a Ă©tĂ© altĂ©rĂ©e ou dĂ©truite dâune façon ou dâune autre. Câest peut-ĂȘtre une terre qui nâexiste pas au sens physique du terme, et qui est une crĂ©ation de contes et lĂ©gendes expliquant dâoĂč les AztĂšques sont venus. Pour lâinstant, elle reste un lieu lĂ©gendaire oĂč les AztĂšques se sont formĂ©s et sont devenus une puissante civilisation avant de migrer vers ce qui est maintenant connu sous le nom de Mexico. ReprĂ©sentation de CuauhtĂ©moc, le dernier tlatoani chef des AztĂšques. Source Ancient Origins Traduction © Le Savoir Perdu Des Anciens Pour nous soutenir <â| ΄շŃá±ÎžĐČĐŸŐ¶ ážŐŹĐž | ĐŃÎ±Î¶ĐŸÎŒĐ°Đș ŃŃŃΔŃĐžĐœŃ | ĐŃОл Ńжаá©Đ°ŐŻÎ”Őœá | ĐŐž ááźĐŸÎœááÎż |
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